gtx1660属于什么级别的显卡,gtx1660 对比 gtx1060 rx580

题图来自Unsplash,基于CC0协议
导读
NVIDIA GeForce GTX 1660 的确是一款具有代表性且在特定价位区间内受众较广的显卡。要理解它所处的级别,我们可以从以下几个方面来看:
GTX 1660 相当于 NVIDIA 主流显卡线中定位不高的型号。它并非时代的尖端产品,也不是面向发烧友的顶级性能怪物,而是介于“可靠运行”和“追求极致性能”之间的一个选择。其对应的天梯榜排名相对于诸如 RTX 40系列、RTX 30系列以及 AMD 的 RX 7000、RX 6000 系列的高端型号来说,分数要低得多,如果与老些的显卡对比,其定位则更高。
简单来说,GTX 1660 所属的级别是 入门级到中端级别。它是一款为追求性价比和日常游戏流畅体验的用户设计的显卡。虽然在性能巅峰期,它能提供对 1080p 分辨率下许多游戏不错的 60 帧以上帧数,体验良好。然而,如果你是追求极致高画质或者打算升级到 1440p/4K 分辨率高帧数游戏的玩家,那 GTX 1660 可能会显得力不从心。
正面来看,我们可以将其与它同时代的一些竞品对比:
- 与上一代 GTX 1060 对比 (同为帕斯卡架构): 在大多数游戏中,GTX 1660 的性能要优于或接近甚至在某些新游戏上超越 GTX 1060 6GB 版本。如果说 GTX 1060 是“马马虎虎能用”,GTX 1660 就可以算是“这个价位比较可靠的选择”。
- 与 RX 580 对比 (下古时代的 AMD 卡): 从 3DMark 分数和不少游戏的实际体验来看,GTX 1660 通常能打败 RX 580(当然也取决于具体游戏优化情况,但总体性能标准差异比较明显)。
- 与 RTX 2060 对比 (同为图灵架构): 两者架构相似,流处理器数量也差不多(都是 1536 核心),GTX 1660 在某些场景下略好于或持平 2060,但功耗上可能更受控一些。
我们来看一下实际游戏中 GTX 1660 的表现。在主流 1080p 纬度下,尤其是开中高画质的前提下,它通常能够比较稳定地在多数不特别吃硬件的新老游戏中维持 60 帧左右的运行帧率。对于英雄联盟、CS:GO 这类竞技游戏,它能提供非常流畅的体验。一些轻度的 1440p 游戏,在设置较低时也能胜任。当然了,遇到《赛博朋克 2077》、《巫师3》这样的高负载大作,还是建议低调一些,不能奢望全高设置下的超高帧数了。
再来看下这张显卡的核心参数。GTX 1660 基于图灵架构,6nm 工艺,它拥有大约 1536 个 CUDA 核心 这是它跑分和游戏性能的基础。显存规格是 GT710 6GB 版本,显存位宽为 128bit,相较于同样是1060级别的更高型号可能有些偏小(比如 RTX 3060 / RTX 4060 的 192bit 或 128bit 都有区分),这也是一个方面的影响因素。它的功耗 TDP 通常被设计得相对保守,约在 115W 到 130W 左右。
需要补充的,它的驱动支持倒是比较一贯,从发布至今,依然能获得官方的更新。
总而言之,GeForce GTX 1660 是 NVIDIA 在 RTX 30 系列推出后的一个补充中端甜点型号,或者说是一款积攒了足够用户口碑而不是昙花一现的产品。作为一张有防作弊外挂抓取功能的技术支持相对成熟的显卡,它仍然能在 1080 分辨率下提供相当不错的主流游戏体验,是个性能稳定、比较省心、且保有相关历史记忆的显卡型号。对预算有限但希望获得至少不错的 1080p 高帧率游戏体验的用户来说,它仍然是可以考虑的一个方案,只是如果预算尚有余裕,选择更新、性能更强的显卡(哪怕是入门级的新品)通常能得到更好的整体性能。
© 版权声明
本文由盾科技原创,版权归 盾科技所有,未经允许禁止任何形式的转载。转载请联系candieraddenipc92@gmail.com