gtx660ti和960哪个好,GTX 960 规格参数

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导读
GTX 660 Ti与GTX 960四年来曾是中端游戏市场的重要主角。尽管随着时间推移,PCIe 3.0接口与旧时代7nm技术逐渐被淘汰,但这两张核心出得相当的显卡在二手市场仍然可以遇到,而且它们的年龄间隔恰逢一个NVIDIA架构转变周期。
性能差异是客观存在的,960第一次采用Pascal架构主打功耗优化,而660 Ti是较老的Kepler架构,CUDA核心数336个,960是128个,但能效比远超前代,即便如此,面对当前的主流游戏,同档次旧卡明显力不从心,但对比同价位的“新老展品”则往往是较划算选择。
规格参数对比来看,660 Ti拥有545MHz核心频率,配备2GB GDDR5显存,带宽76.8 GB/s。而GTX 960核心频率1050MHz,显存8GB/GDDR5,两者显存位宽都是128-bit,但后者显存容量更足,值得注意,对轻度用户而言,这款GTX可能较前者更省电(官方功耗TDP方面,660 Ti达到200W,而960仅为90W,两者差距极大)。同时,960温控更出色,日常负载下待机和酷冷温度差距大很多,玩家对更舒适的游戏体验通常更买账。
经历真实游戏帧率测试后,偶尔反射、物理开高、解析2K分辨率为常理地注意到,同游戏中帧率横向对比总会有一方做出让步,但在1080p全特效猫庙,尤其是对《巫师3》、《看门狗》这样的3A游戏情况,GTX 660 Ti即使老打起小保。步入2K分辨率后,由于960 Delivered帧数更接近目标水准,GTX 960要优于660 Ti,所以选购时显存容量、架构优化、频率提升都是显然的。
至于功耗定价等用户更切身的现实因素,660 Ti最大功耗对比960高出许多,虽然价格可能便宜许多,但毕竟老旧不少,驱动兼容性上稍差一星半,误差也较大,比较考验专业人士和超频控玩家的耐心,对于普通游戏玩家往往并不是很必要。
最后从一段时期来说,如果用户有一个明确可用预算,就别盲目追求更新款,注意显存位宽+兼容性:预算1000元内能拿下至少一台GTX 660 Ti真国行美版较好的话,或许可以推进一部分独立显天下。反之,如果准备花3000元以上,更保险选GTX 960在旧卡市场,它不挑剔机好吗?当然不是,但它的优势更明显。
所以总结,旧卡市场策略不是一朝一夕的,得结合硬件实力、预算弹性、散热预算、现在的装机需求来决策。若能拿到廉价的660 Ti主力游戏无压力刷帧卡,是不错的选择。但遇到960,它是Pascal时代性价比标兵,性能更可预期,功耗也更人性化,如果你在意一点点每日使用的温度,或对于未来几年内能否吃饱驱动也有些犹豫,那选GTX 960会更明智。
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