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3d touch功能是什么,3D Touch 功能原理是什么

3d touch功能是什么

题图来自Unsplash,基于CC0协议

导读

  • 3D Touch 功能原理是什么
  • 3D Touch 支持哪些iPhone型号
  • 3D Touch 与 Haptic Touch 区别
  • 3D Touch 在 iOS 中的实际应用示例
  • 3D Touch功能是苹果在iPhone 6s开始引入的一项压力感应技术,本质上是一种将压感"力度"转化为不同操作指令的交互方式。我们了解,在常规屏幕上轻触就是点击,如果再"按得深一点"则触发的是3D Touch效果。这就好比是一根钉子插在屏幕上——你只需要用点力就能按下去,而使劲往下压,就会自动打开或执行更深入的操作内容。简单来说,就是在原有的触控之外,加入了一个"用力大小"的维度。

    要体验这项功能,你的iPhone型号必须是指定型号。它第一次出现是在iPhone 6s(包括6s Plus),一直到iPhone X都有搭载。这时候如果你有一台iPhone 6s到iPhone X之间的型号(比如iPhone SE 1代、iPhone 8、iPhone X),它依然可以享受到这一技术。购买新机时,如果你比较珍视这种压感操作,那么考量iPhone 6s,iPhone 6s Plus,iPhone SE(第一代)以及iPhone 8、iPhone X这些型号。

    随着新一代机型的出现,尤其是iPhone 12系列开始,苹果并没有在它们身上保留物理性的3D Touch感应器。但这不代表没有按压力操作了——他们推出了名称为Haptic Touch的技术,这种技术利用在屏幕上增加普通触控操作的按压力度判断来模拟出类似3D Touch的体验,甚至更多时候,它承担了触觉反馈的角色。当你按下屏幕,它会模拟出一点力度,让你在屏幕上长按的时候感觉到反馈,而不是屏幕按下不动就能感知按下动作的传统方式。

    简单说,3D Touch是硬件层面通过物理压力传感器实现的,屏幕得有三明治结构。而Haptic Touch则是软件层面通过屏幕原有触控点的多次感应来模拟。3D Touch的操作是通过力度变化直接触发不同快捷操作,而Haptic Touch则是通过按下深度,并设置一个极短按或是中等按下来触发功能,并配以震动反馈模拟按下手感。

    3D Touch在iOS生态中的运用其实是比较广泛的。打开相册,你按一按屏幕上的任意一张照片,如果视频6秒以上,就会自动播放;按下Safari中的链接,它会保留链接并弹出菜单,方便你保存。在快捷菜单中,也被广泛的适配器利用(如Quick Actions),你可以通过压一下屏幕右下角的图标来紧急打电话、开启相机等。

    不过,3D Touch并不适用于所有的应用,开发者是否愿意思考适配这个功能,老款应用是否带有3D Touch的支持都只能看具体软件。但从整体来说,它在系统级应用中完成度相当高,我们在相机里就是按压快门键上方的"三角形"图标,按下后调用Camera+功能;在控制中心里,我们可以直接通过下拉面板上的快捷打开一些应用(需要压下去一点)。

    整体来看,3D Touch是一项非常侧重苹果生态系统、硬件层面的交互增强功能,提供了一种更多样化的手持交互方式。但现在苹果转向Haptic Touch和Face ID等技术,以及本身就推进更大的全面屏,导致它逐渐退出了现代iPhone的历史舞台。如果你在选购手机,特别是考虑到是在再销售的示例中,仍有可能购买到带有3D Touch功能的旧款手机,它是iPhone 6s至iPhone X时代的一部分验证过的体验。同时,如果你现在使用的是iPhone 12及之后的机型,则你的设备使用的是Haptic Touch,这是一种在软件兼容性上逐渐增强的替代技术,也基本实现了之前3D Touch的优点。

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