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显存到底是干啥的,显存与内存的区别

显存到底是干啥的

题图来自Unsplash,基于CC0协议

导读

  • 显存的作用和功能详解
  • 显存与内存的区别
  • 显存大小对游戏性能的影响
  • 显存带宽和频率的重要性
  • 如何查看显卡显存使用情况
  • 显存的由来你可以理解为一部分人在机箱里的卖硬件,一部分人在显示器这边也卖硬件,然后CRT显示屏很重,显卡还需要独立出来存储数据,一部电影需要的的数据是很大的,所以才会单独划分一块内存卡,在这个领域,我们就称之为显存,或者显卡内存。那什么是显存呢?我认为最浅显的解释就是:它是你的电脑上一块专门用于生成屏幕上看到的图像的内存。当我们玩游戏,看视频,做设计,甚至在使用谷歌地图浏览地球的时候,图像的临时数据都是存储在显存里,然后被图形处理器(GPU)读取,送到显示器上的。简单来说,它是你图形处理器思考时的“草稿纸”,只不过这片草稿纸非比寻常:运行速度极快,是计算机内专门为图形处理服务的一部分。那么这片草稿纸上到底存放了什么?我总结了五点:第一是图形数据:比如像素颜色、背景、阴影等基本构成信息。第二是深度信息,这其实和真实感有关,它决定了哪个部分在前面哪个在后面。第三是纹理和贴图,举个例子,一张墙纸,一个木门,还有什么窗帘被阳光晒过度褪色,在显存里,它们是非常大的纹理片,被压缩加上去。第四是着色信息,你可以想象GPU正在实时给每个像素上色,计算光照、反射、高光之类的效果,这些过程中产生的中间结果也很多。第五是临时计算任务,有些复杂图形或游戏物理效果也会由GPU处理,需要临时存储。这就是显存的用途,它的速度当然需要比系统内存快得多,因为CPU想画出这些东西来在画布上给你看,如果没有快内存,那就好比让大家手写在纸上,那速度就非常慢。这是显存和通常我们说的内存的区别,这个区别体现在它只属于显卡,CPU几乎直接不能操作它的,图形数据都在这里,CPU传来一些命令给GPU,告诉它们这个图像怎么画,GPU自己会计算,自己会执行,CPU和显卡之间的传输都在显卡和CPU之间用PCIe通道进行,有时候速度快慢就看你主板上这个接口的速度了。也许你不关心这个,但是厂商宣传的时候,总是会声称我这显卡有8G或者16G显存,这是为什么呢?第一,游戏画面需要有大量的顶点,有大量的纹理,还有特效,没有足够显存,就不能加载,或者图像分辨率不行,模型也会降,所以“有没有备用的速递员”对游戏流畅与否非常重要。那到底有多重要呢?我举个例子,假如影片是4K75帧,那一般需要每帧都有合适的纹理和动画数据,如果显存不够,就得降低质量或者掉帧。很多热门单机游戏,像赛博朋克2077这样的高分辨率大作,目前就需要至少16GB显存而不是8GB,否则就会出现卡顿或者灰屏的情况,无法流畅运行。那接下来还要考虑到显存的带宽,也就是每次能运送多少数据到显卡芯片。带宽越高,显卡处理器的数据就越充足,图文处理的效果也自然好了很多,所以计算得越快,画面更加精细。我们在显卡卖硬件的时候也总炫耀自己的频率多么高,显存频率指的就是显存芯片在每秒钟内传输数据的次数,专业术语是显存读写速度。撇开公式,显存频率增高意味着显存能把数据更快地拿到显存芯片上,配或者存储时间短,所以当一部分图形数据的大批量读写只要快一点,整个游戏就会流畅很多,这些是物理世界我们无法直接感觉的“小机关”,但是理解它,我们就能正确地高调选择一款显卡。最后,如果你想知道显卡显存的使用情况,有哪些办法可以看呢?比如说像游戏设置框体里的图形信息,或者使用专业软件,还可以在任务管理器或者GPU-Z这类工具里查看显卡占用情况,帮你判断现在的游戏画面是由CPU还是显卡在操作,游戏需要多少占用,是CPU打架还是GPU打架等等,从而做出下一步行动。

    当然,部分用户可能还不清楚自己在使用的显卡显存是不是显存,比如一些笔记本电脑在宣传的时候会说“配备24GB大内存”,但通常是共享内存,也就是一部分内存分配给显卡使用,这种分配方式造就的性能损耗其实是很大的,而且无法像独立显存那样提供超高速的显存带宽和处理速度。如果是独立显存,就像前面说的那样,是直接焊在显卡上的,并且拥有高带宽接口与处理器直接通信,而共享内存需要从电脑主内存中“借”或者说是不直接配置专用资源,这在一些情况下,特别是玩某些对显存要求高的游戏时,会导致画面卡顿或者降低画质,所以独立显存会给你带来更流畅的使用体验。

    总而言之,显存是现代图形处理和计算不可或缺的一部分,和内存一样重要,但扮演不同角色。通过这些知识点,希望你能稍微理解这小小一块内存的重要意义。它固然不在CPU的掌控之下,但功能上却是游戏显卡流畅运行的核心保障之一。那么你可能就会明白为什么厂商愿意花心思去优化它了,毕竟,没有人愿意为卡顿买单,而显存速度就是背后的关键保障之一,它也是图形性能最迅速的加速器之一。看完这些,你现在应该觉得显存比我想象中重要多了。

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