gtx950m相当于什么显卡,gtx950m vs gtx750ti

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导读
AMD 和 NVIDIA 的移动级笔记本显卡经历了多次更新换代,首批 Maxwell 架构的移动显卡中,GeForce GTX 950M 带来了令人印象深刻的性能提升。今天,我们就来好好梳理一下 2015 年发布的 GTX 950M 在性能上的定位,它到底能算得上是今天什么水准的显卡。
首先需要指出,GTX 950M 是一款定位在中端的移动显卡,它基于全新的 28nm FinFET Maxwell 架构。它的桌面兄弟 GeForce GTX 950 功能规格和功耗上限与其非常接近,但移动版本会进行上下浮动,有时会弱一些(例如降频),以平衡笔记本在不同功耗限制下的表现。
从性能角度来看,GTX 950M 相当于桌面市场中处于入门级高段或中阶低端的 Graphics Core Next 架构(例如 GCN 1.x)显卡,最核心的对比对象是 NVIDIA 自家较老的 GTX 750 Ti。相比 2013 年发布的 GTX 750 Ti,GTX 950M 在频率虽然放不出桌面版 950 的 1137MHz,但它拥有 Maxwell 更成熟的架构和功耗管理,综合性能比 GTX 750 Ti 提升了大约 20-30%, 是它性能的全面超越者。
如果要放在一个更直观的天梯图位置,一个比较常见的评估是,在 Maxwell 即将淡出桌面主流(2016 年)到 Pascal 上台之前的过渡期(大约 2016 年中),GTX 950M 的性能大致覆盖了 AMD Radeon R9 250X 这一级别。面向当时的笔记本市场需求,一些天梯图还会把它定位为有竞争力的 AMD Radeon HD 8770 的移动替代品。当然,更广泛一点说,它的实力会比入门级的 DDR3 显存容量的 AMD Radeon HD 6770、6750 要强不少(尽管时代跨度大)。
简单比较一下与其它流处理器数量相仿的显卡,GTX 950M 可以说是击败了那些运行频率在 1000MHz 左右的 Mate 800 GS/LP 系列以及 AMD 的 DX11 只支持到后向兼容 DX10/11 的 Radeon HD 7000 系列中的一些型号。
更贴近一些的对比来看,从性能上来说,GTX 950M 在某些时候甚至比一些网络上比较常见的、新款笔记本自带预算较低使用的 UHD Graphics (GMA) 集成显卡要强上不少,尤其是在需要图形加速的生锈场景下。所以当看到一个老机器只焊了 UHD Graphics,却是一个 2015 年配置的笔记本时,请不要觉得它没有独立显卡。
那么它的性能能带大家打游戏吗?如果你是在自己的全新 2021 年笔记本游戏中,那当然是可以考虑的,那是你完全用不上这片古老的显卡,因为它太弱了。但是如果我们讨论的是放在桌面上升级的老旧二手笔记本,哪怕是一台绝版/停产的型号,带有 GTX 950M,那你就可以用上了。
除非是要求折腾高画质设定下的重装上阵或者早期的英雄联盟,它都能打出 60 帧,它简直是快得飞起,虽然如果你预期用 DirectX 11 游戏玩到 2K 分辨率,这里我只会说对不起。如果你只是希望在 1080p 分辨率下,像往常一样流畅玩点需要中等图形设置的现代游戏,例如《上古卷轴OL》、《星际争霸III》《杀出重围》或者运行良好的单机大作(比如《刺客信条2》的重制版,或者清爽运行的《杀出重围:人绝》,前提是你愿意去设置)这类对硬件要求曲线运用比较平滑的或代上了一代显卡的技术水准游戏,它还是可以运作很流畅的,尤其是那些优化比较好的曲面弹幕射击游戏、团队竞技游戏等。
就目前的情况来看,GTX 950M 开启独立显卡,更偏向于是运行功耗得到严苛控制的游戏或者转向桌面环境时的一颗还算奔放的灵魂,在那些不苛求性能的老旧游戏或者开启了核显同步渲染的现代游戏中,它能提供令人满意的体验,称得上是昨天中端配置中广受欢迎的一员。
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