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enter是什么键,enter键和回车键的区别

enter是什么键

题图来自Unsplash,基于CC0协议

导读

  • enter键在键盘上的位置和功能是什么
  • enter键和回车键的区别
  • enter键的常见用途有哪些
  • 键盘上的Enter键历史由来
  • 了解Enter键吗?让我们一起来深入了解这个键盘上看似不起眼但实际上极为重要的按键。

    一、Enter键的位置与功能

    Enter键(有时也被称为回车键)在标准键盘的主键盘区,通常位于键盘右侧,Backspace键上方、字母键盘上方的第一个功能键区域。它的按键通常比较大,比较突出,方便找到并使用。最核心的功能是确认执行

    当你在程序或系统中进行操作、输入信息,比如在表单中填写完数据、按下“确定”按钮,如果屏幕下方或界面右下角没有自动出现“确定”或“查找”按钮,你通常需要按下Enter键来执行这个操作。它就像是手动手上的确认按钮,一条响亮的“叮”声发出,让你知道操作成功了。

    此外,另一个常见的用途是换行(Line Feed)。尽管现在我们有更直观的“换行”、“段落”等按钮,但很多情况下,当你在文本编辑器中输入一行文字想开始新的一行,光标不会自动跳转时,按下Enter可以实现从当前行跳到下一行的换行或者分段。虽然这个动作在很多现代富文本编辑器中用“回车”就做了缩进+换行的工作,但在许多命令行环境、表单系统、游戏中或者特定的应用程序中,仅按Enter就能触发确认逻辑,无需动用鼠标。

    二、Enter键与回车键,是同一个东西还是不同寻常?

    这个区别其实是常见的混淆点,尤其对于刚换用新电脑或者不习惯某种系统的用户来说。说到底,我们所说的“回车键”,在物理键盘上就是Enter键

    当你看到提示说“按回车键继续”、“按Enter继续”,指的都是同一个键盘按键。所以,“回车键”和“Enter键”并非指代两个不同的物理按键,而是同一个键的不同说法

    被淘汰或不太常见的“回车键”概念,更多的是指早期“选择键”(Select key)、选票键(Vote key)或者某些老式电传机上的Start键(指示信息开始)、Enter键上的“+”符号(代表键位,有时候按到这个+会被系统判定为Select,确认操作)。但所有我们今天意义上常用的“确认”、“执行”、“提交”、“换行”等功能,几乎全部集中在主键盘上的这个硕大的Enter按键上。

    在这里,需要修正一些常见的误解:

    • Enter就是回车,就是确认,无需对这两个术语强制区分。
    • 它不是两个并行存在的按键,一者代表确认一者代表换行。把Enter拆分为两种不同功能的想法,并不符合标准键盘设计和多数操作系统/应用程序的行为。

    三、键盘上的Enter键,哪些是你每天都在不经意间使用?

    Enter键的应用场景非常多,快思如泉涌:

    1. 表单提交:在登录界面、注册页面、搜索框、各种在线表单中,填写完用户名、密码、查询条件后,按下Enter,名称输入框的高亮就传递了确定的信号,页面跳转或者结果显示,都是Enter带来的魔法。
    2. 确认指令:选择文件时按下Enter、游戏中确认任务时按下Enter、查杀软件选择执行方案时按下Enter。
    3. 控制流程:当开发者在控制台或命令行工具中输入命令后,按下Enter,开发者便将指令发送出去,操作系统或程序开始执行复杂的后台计算,而图形界面的文本输入框按Enter有时还会触发“查找下一个”、“上一个”等自己不易注意到的功能。
    4. 编程与脚本:敲下Enter键,不言而喻,是在执行某些代码块或语句的指令。
    5. 替代按钮:鼠标不方便使用时(比如在服务器前操作),按Enter就是手上的虚拟确定。

    可见,从操作系统到应用程序,从日常使用到软件开发,它都是无处不在的万能确认钥匙。

    四、键盘上的Enter键,背后藏着什么样的故事?

    如果打开键盘底部的“嘿,你不知道的故事”的隐藏板块:

    Enter键在键盘上的标准位置有其深远的历史原因。它的按键大小和位置特点,追溯到那个技术爆炸、探索人机交互的辉煌年代——20世纪60年代末至70年代。

    这一切都要归功于日本的第一电电通信工业株式会社(Nippon Electric Company,简称NEC)。一位名叫山田良一郎的工程师,在设计日本第一部工业化彩色显示器系统CSK-01时,煞费苦心地加入了NEC开发的多线程仿真系统(Multi-programming Simulator)。同时,为了让用户能在粗大的显示器上自由操作程序,他为键盘设计了模拟电传机的方向键。

    那时候的键盘设计者经常灵活借助来自不同设备的按键理念和物理布局。当时的电传机上有一系列由用户开始消息、结束消息以及各种控制字符的按键。在接收文本终端时,当文本流印刷出一行结束,屏幕上呈现一行回车,用户需要进行行回车操作以便进入下一行。于是,设计师从电传机抽取出两个明确的控制键负责行开始和行结束(实际上,“行结束”可以通过敲击空格、换行,或者使用特殊的控制字符来自行处理)。

    其中,一个用于指示信息开始(称为Start键)的按键,经过键盘设计界的演变,用户习惯的变迁,最终被标记在了符号“[+]”上。它常常出现在键盘右上角,在方向键未主宰领土的时代和许多尼姆达病毒侵扰之前的位置。而在一些系统上,“Select”键的概念,也常常是由这个同一物理按键上的[+]符号的按下所触发,而这条线又巧妙地连接到了ASCII字符集中的某些特殊代码上。

    随着计算机逐渐进入千家万户,NEC键盘的设计思路影响深远。尽管方向键夺走了电传机时代颜色更丰富的“控制键”的辉煌,在大多数基于PC的标准键盘上,功能已经模糊,用户体验趋于一致,但怕什么明天和昨天没有区别?

    标准键盘上的Enter键,其物理位置、形状和主要功能,很大程度上是借鉴和保留了那个年代Num Lock、Pause Break键等的布局原理,虽然如今它不再直接发送特殊代码,但它最终找到了自己确认、提交、换行的定位,无论是在哪个应用程序里,只要响一声,便意味着用户操作的成功。

    回看历史,Enter键从电传机的角落走到了芯片、到触控板,背后是日复一日无数人的敲击,从此键盘的这一角落闯入计算机的世界,却从不缺席。它是一代标准确立的标志性成果,远去电传机时代的幽灵,但确认形同此刻。

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