英特尔HD520显卡怎么样,search_queries

题图来自Unsplash,基于CC0协议
导读
英特尔HD 520是第六代Skylake架构酷睿处理器中集成的核心显卡,放在今天来看,它的性能定位非常明确:仅适合轻度办公、影音娱乐和非常老旧的游戏,对于任何现代3D游戏或重度图形任务,它都已严重过时。
从硬件规格上看,HD 520拥有24个执行单元(EU),频率通常在300MHz到1.05GHz之间(根据散热和功耗动态调节),共享系统内存作为显存。这意味着它的性能上限完全取决于你的内存类型和速度——如果搭配双通道DDR4 2133MHz内存,性能可以提升30%以上,但如果用的是单通道内存,性能会非常羸弱。
在基准测试中,它的3DMark Fire Strike图形分大约在800-1000分左右(双通道内存下)。这个分数大致相当于入门级独立显卡GT 710或Radeon R5 240的水平。处理4K分辨率内容时,它虽然硬件支持4K输出(通过DP或HDMI 1.4,最高支持4096x2304@60Hz),但仅限于日常桌面使用和硬件解码播放视频。如果你想用它玩4K游戏,帧率会低到无法接受,甚至1080P下运行《英雄联盟》也只能在中低画质维持60帧左右。
游戏性能是它最被诟病的区域。对于2016年至2018年期间的大型游戏,例如《守望先锋》在720P最低画质下勉强能跑到40-50帧,而《绝地求生》则完全无法流畅运行,帧率会频繁跌至20帧以下,伴随剧烈卡顿。而到了今天,任何基于DirectX 12或需要较高显存容量的新游戏(如《生化危机4重制版》、《博德之门3》),HD 520基本只能提供幻灯片级别的体验。它仅能较为流畅地运行2010年之前的3D游戏,或者对图形要求极低的独立游戏。
对比独显,HD 520的性能大约只有同期入门独显GT 920M的60%到70%,远不及GTX 950M这样的主流独显。与同代的AMD APU(如A10-8700P集成的Radeon R6)相比,它的游戏性能大致相当或者稍弱,但在视频解码和功耗控制上略有优势。
日常使用层面,它能够胜任流畅播放1080P高码率视频,甚至4K H.265格式的视频硬解也基本无压力,这对看视频的用户是个优点。但驱动程序支持是其明显的短板。Intel已经停止对HD 520进行实质性的性能优化更新,最新驱动版本停留在2022年末的Win10版,而且用户经常反馈驱动不兼容Win11的某些新功能,或者在特定的老旧游戏(如《星际争霸2》、《魔兽世界》经典版)中出现贴图错误或随机崩溃。此外,由于共享内存,当你打开多个浏览器标签页或处理大尺寸Excel表格时,系统会明显感到响应变慢,因为显卡会和系统抢占内存资源。
总结来说,英特尔HD 520在今天唯一合理的用途是:装在轻薄办公本或二合一设备上,用于浏览网页、编辑文档、观看视频以及运行2010年以前的老游戏。如果你有一定的游戏需求,哪怕只是偶尔玩《原神》或者《APEX英雄》,它都会让你非常失望。任何计划购买二手配备HD 520笔记本的用户,都应清醒认识到它的极限,并做好它几乎无法运行现代游戏的准备。
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