小米note 3游戏测评,小米Note 3 GPU 游戏测试

题图来自Unsplash,基于CC0协议
导读
小米Note 3作为一款搭载骁龙660移动平台的中端机型,自发布以来就因其“拍人更美”的定位和出色的功耗控制备受关注。那么,这款手机在游戏场景下的实际表现究竟如何?我们围绕其核心的骁龙660与Adreno 512 GPU组合,针对几款主流游戏进行了详细的帧率与发热测试。
首先是性能负载较轻的《王者荣耀》。在高帧率模式(60帧上限)、分辨率开到高的前提下,小米Note 3的调度策略非常积极。在进行一场10分钟左右的5v5团战实测中,即便是在大规模技能特效迸发的后期团战阶段,帧率也能基本稳定在55-60帧之间,平均帧率约为58帧。只有在切换视角或出现极个别多单位同时释放技能的瞬间,帧率会短暂掉到50帧左右,但感知并不明显。骁龙660在这款游戏上的表现可以说游刃有余,全程体验顺滑,没有出现明显的卡顿或屏幕断触问题。
接着,我们测试了对性能要求更高的《和平精英》(绝地求生:刺激战场)。在画质设置中,均衡画质下可以开启“超高”帧率(40帧上限),而HDR高清画质则只能锁定“高”帧率(30帧)。我们选择均衡+超高帧率进行测试。在整个跳伞、地面搜索以及载具行驶过程中,帧率表现非常稳定,基本全程贴着40帧运行。但进入决赛圈,尤其是烟雾弹、燃烧瓶等特效密集使用时,会感受到轻微的帧率波动,偶尔掉至30帧出头,不过这对于一款定位中端的手机来说属于正常表现。得益于Adreno 512的能效比,该机在《和平精英》中的体验属于“流畅可用”级别,完全能够满足普通玩家的需求。
此外,我们也尝试了更考验GPU极限性能的《原神》。坦白说,这是一项艰巨的挑战。在低画质、30帧模式的设置下,小米Note 3在蒙德城场景中跑动时,帧率多数时间只能维持在25-30帧之间。当进入战斗场景,角色释放元素技能后,帧率会出现明显波动,有时会掉到20帧以下,并伴随有偶尔的卡顿。尽管可以通过降低渲染精度来换取一些流畅度,但体验依然称不上理想。这台手机的硬件规格决定了它更适合轻度或中度的游戏场景,对于《原神》这类吃硬件的次世代手游,只能说是“能玩”,但无法保证高品质体验。
在发热与续航方面,这是小米Note 3的强项。骁龙660的功耗控制非常出色,配合小米Note 3的金属中框与玻璃机身散热,连续玩半小时《王者荣耀》后,机身背部温度最高处集中在摄像头模组下方,体感只是温热(大约38-39摄氏度),完全没有烫手的感觉。而在续航上,3500mAh的电池在重度游戏场景下(连续玩《王者荣耀》或《和平精英》)大约能坚持3.5到4个小时,考虑到电池容量和当时的硬件水平,这个表现属于中上水平。QC 3.0快充也能在闲散时间迅速补充电量。
总体来看,小米Note 3对得起它当年的中端旗舰定位。它的游戏性能非常符合其市场定位——骁龙660与6GB内存的组合,让它能轻松应对《王者荣耀》、《和平精英》这类国民级手游,并且拥有极佳的温度控制和不错的续航表现。但对于追求极致画质和帧率的大型单机手游或《原神》这类游戏,它的GPU性能瓶颈则比较明显。如果你是一个对手机散热和续航要求较高,同时主力游戏以MOBA或轻量级射击游戏为主的玩家,小米Note 3在当时是一个相当均衡且好用的选择。
© 版权声明
本文由盾科技原创,版权归 盾科技所有,未经允许禁止任何形式的转载。转载请联系candieraddenipc92@gmail.com