i5 6600k性能怎么样,i5 6600K vs i5 12400F

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导读
现在依然有大量玩家在讨论i5-6600K的性能表现,尤其是在二手市场或者面对预算和DIY组装需求时,会考虑这款很多用户称之为“游戏砖”的神U。
即便已经过去了数年,i5-6600K依然被一些老款游戏视为很强大的处理器,如果搭配优秀的显卡,在绝大多数2014至2016发布的游戏里都造不出特别的惊喜,依旧能爆发出相当可观的帧数,领着用户畅玩很多当时的3A级大作,完全没有任何压力,甚至让人忘了时间,它是一款能长久使用的处理器,但真正要了解它的价值,还得结合具体的性能表现去看。我们一起来看看这款2015年的“神U”。
需要先说一句,i5-6600K最大核心配置是不分频六核心,主频高达3.9GHz,默认的工作频率是3.5GHz/3.2GHz,单核性能在当时绝对是顶尖水准,从游戏角度来看,只要别开启多线程,让CPU成为瓶颈,它的性能绝对享受不到卡顿。如果你是在几年前让i5-6600K配上RTX 2060 Super甚至GTX 1080,依然可以流畅运行《永劫无间》,没太大压力,并不夸张,有的玩家说它是性价比王,部分人甚至把它称为“电脑玩家一生追求的第十一款CPU”。
当然,我们不可能跟上了当今的时代潮流,12400F已经是新一代了,虽然核心更多,频率也更高,但是比赛双方自然是代差非常大,你可能根本搞不清楚i5-6600K和12400F的实际差距。对比过来,很明显,后者的处理能力和利用率更高,功耗也更环保,只是的话账面数字是很明显的,但i5-6600K这种频率爆发的能力,这是一款非常老旧的CPU,那么你到底什么时候该用它,什么时候不该用它?
另外是关于i5-6600K的超频性能也非常被戏叔所喜欢,毕竟它每个核心都是可以进行超频的,只是频率确实有上限。说白了,i5-6600K得益于K系列的特性,可以超频,很多人利用它Turbo的电路来进行双核超频,将处理器主频提到4.5GHz左右,这样是完全没有任何问题的,内置的精准14nm工艺让超频更加容易,如果卡在4GHz也不错,整机稳定性可以保证,很多测试的时候,脉宽调制技术真的可以玩出不少精彩花样。当然,如果你不想深度调教,直接把它当作五核心来使用也很稳定,只是那就是平台核心配置了,如果只是人马炮的话完全没问题。
有时我们也在担忧它的问题,超频会带来大量发热量,日光灯下它的温度可能真的会被推到80多,散热器的选择就必须谨慎,如果你不想定时清理积灰,吹空调也是可以的。功耗方面,单核性能确实很惊人,太极端地看,7900功耗本身不超过100W,所以更高的频率就意味着更高功耗,装机的话也得看你电源够不够用,用550W的电源完全没问题,毕竟它不用GPU,但如果你搭配高端显卡的话,就需要注意总功率分配,别让它炸,不然容易短路。而且,别说是六核心,默认是有六个核心在运行。如果你只使用单核,也能一定程度上方一下功耗,所以平时玩游戏其实也不会那么吃力。
再加上,i5-6600K已经是上一代产品了,6600K跟现在的游戏潮流来说已不算“趁手的兵器”,游戏画面已经极具逼真感,如果想打上线那就有点困难,再加上很多游戏也开始采用多线程设计,CPU内部如果有更多的核心参与运算,帧数就更加稳妥,所以很可能i5-6600K的进步速度并不会超过你想象中的那么多,AMD那边Ryzen又是越来越高频了,所以单核压制不了,也抵不住。综合来看,i5-6600K也属于被程序员抱在怀里取暖的CPU,适合那些拿预算玩搭配显卡游戏,或者追求性能客制化的用户,但如果你只是想每天开个直播玩会儿游戏,偶尔不那么卡顿,其实不用追这么高的频率,除非你真的想用它进行超频来挑战更多的可能性,其他路径或许有更好的办法。
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