索爱st18i评测,索爱st18i 详细评测

题图来自Unsplash,基于CC0协议
导读
这款索尼爱立信Xperia ray(ST18i)或许已经不再是手机圈的热门话题,但作为承载索尼移动通信鼎盛时期理念的一款力作,它依然值得被重新提起。2012年秋季发布,它算是索尼爱立信E、Nova系列的代表性产品之一,也标志着索尼为移动设备带来的全面影像力融合策略开始逐步成形。
首先,从外观上看,Xperia ray采用了经典的三防设计,金属框架辅以工程塑料的机身背板,给人稳重、大气的第一印象。它的厚度控制在12mm左右,4英寸屏幕的边角经过精细打磨,握持手感十分不错,背部实体按键布局也合理。无论是商务人士还是摄影爱好者,这款手机都能满足基本的日常办公与记录需求。
硬件配置方面,它搭载了高通骁龙双核处理器,主频1GHz,虽然在今天看来并不算前沿,但当年它在多任务处理和游戏性能上的表现是颇为流畅的。4GB的运行内存(RAM)在当时的Android设备中属于领先水平,加上当时占据安卓阵营主导地位的Android系统,它在很多人的评价体系里更接近一款“准旗舰”机型。
摄像头能力是这款手机引人注目的亮点之一。800万像素的Exmor传感器背照式CMOS传感器以及支持1080p高清视频拍摄能力,在当时是一款具有强大竞争力的产品。它拥有物理防抖功能,并支持阶段性的自动对焦与连续对焦模式切换,日常拍摄尤其是光线良好的环境下,画面细节保留较好,对比很多同期国产千元机或其他品牌的入门级安卓手机,索尼的手持视频及照片质量稳居上层。
软件方面,Xperia ray预装了以索尼用户界面(UI)为特色的定制系统,集成了一些丰富的影像编辑功能,不过当时通过应用商店下载可靠的处理应用已经很容易,该有的功能也能轻易找到。有意思的是,它支持NFC和陀螺仪等近“智能生活”的功能,而这些配置在当时的主流旗舰中并不常见。
跑分方面,放在DragonDrop 2.0测试套件中,处理器跑分大概在88000左右,图形性能则要慢些,只能适中运行当时的热门游戏,比如《Angry Birds》或《Infinity Blade》的简化版。它虽然没采用顶级GPU,但经过索尼优化的手游体验不至于太卡顿。不过以现在的标准来看,它的性能显然属于“老年人”级别了,用现代的眼光去期待它流畅运行大型3D游戏未免有些苛刻。
系统流畅度方面,我们不得不承认,四年前的操作系统和任务管理机制在如今看来,可能会一些操作响应略有延迟,不过在当时,这样的体验却是踏踏实实不掉队的。当然,如果你使用的是较新的Android系统,例如在后续通过刷机尝试运行更高的版本(不过官方并不支持),系统可能略显吃力,说明硬件实力已经有些跟不上了。
值得一提的用户体验是,这款手机对于索尼影像文化的宣传力度很大,它不仅仅是一个拍照工具,而是一种生活方式的延伸。大量来自社交媒体平台、尤其是Xperia粉丝制作的高质量照片和视频,多是出自这款手机。对于喜欢拍照的朋友来说,这无疑是一种耳目一新的体验,足以激发用户的创作欲望。
总结一下,索尼爱立信ST18i Xperia ray作为一款2012年的旗舰安卓设备,在当时属于技术较为靠前、做工精致的产品。它将索尼品牌特有的“拍照美学”带入了主流安卓市场,颜值、手感、影像力甚至初步的智能应用,都在当时具备了极强的竞争力。虽然在如今闪电般瞬息万变的智能手机世界中,这款手机已经难以撼动主流位置,但如果你是一位对过去手机历史文化感兴趣,并且有能力寻找一台外观完好的设备,那么它绝对值得你花一点时间去体验,尤其是在拍照方面,它的确有符合那个年代水准出色的发挥,
如果你是一位Android复古收藏爱好者,这款手机必然会给你带来一种久违的专业级影像手感,如果你仅仅是为了今天的使用需求去选择,那么你可能需要重新考虑更现代的选项。不过,Xperia ray提醒我们,所谓“经典”并不是一成不变,而是一代人的记忆。
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