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gtx显卡好还是rtx显卡好,rtx dlss vs gtx without dlss

gtx显卡好还是rtx显卡好

题图来自Unsplash,基于CC0协议

导读

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  • GTX 和 RTX 看起来都是英伟达的显卡系列,比如GTX 10系列,RTX 20系列,但它们其实是两个不同的时代和技术路线。GTX 显卡通常基于英伟达的“图灵”(Turing)或更早的“帕斯卡”(Pascal)架构,比如你可能用过的GTX 1080、RTX 3060等。而RTX系列,比如RTX 30系列到最新的RTX 40系列,则是基于更现代的“神经网络”架构,比如“安迪”和“黑杰克”。

    简单来说,在现代游戏领域,尤其是在高画质、高帧率(1080p)、4K以及利用光线追踪技术的游戏里,RTX显卡几乎在各方面都超越了传统意义上的GTX显卡。

    我们可以从几个方面来看看:

    1. 性能(传统游戏):

      • 传统游戏(关闭或开启光追的传统游戏): RTX显卡(尤其是同代或新代产品)的纯性能(开启方块遮挡剔除等传统优化)通常是GTX同代别显卡更高。例如,很多玩家发现即使是RTX 3060,在1080p下也能轻松跑出比GTX 1660 Super更高的帧数,并且在4K下表现也相当亮眼。
      • 原因分析: RTX是新一代架构,原生支持GPU Boost 2.0+,在设计上可能更注重均衡和多核并行性能,在玩游戏时表现会更强劲一些。
    2. 光线追踪:

      • RTX: 这是RTX系列最具标志性的特性。游戏里用到的“逼真的光照、反射等”效果,传统GTX不支持,当然就无法发挥。而RTX显卡内置了专门的光线追踪核心,虽然具体性能还看型号,但只要游戏支持,用RTX玩光追游戏绝对是GTX比不了的,画面效果好一个档次。
      • GTX: 基本上所有主流GTX显卡(帕斯卡之后的图灵架构可能在极少数光追游戏中提供解码支持,但效果和核心光追有差异),都没有硬件光追核心,所以如果你喜欢玩一些需要特别是光追效果的游戏,GTX看过来,建议还是不如RTX性能好。
    3. 具体型号对比(以GTX 1660 vs RTX 3060为例):

      • GTX 1660: 图灵架构。
      • RTX 3060: 安迪架构。
      • 在同等预算下,很多玩家实际体验表示RTX 3060游戏性能和功耗控制上比GTX 1660要好得多,尤其是在特效越多越新的游戏里。显然,新架构带来的优势比较明显。
    4. RTX DLSS vs GTX无DLSS:

      • DLSS: 这是RTX显卡的一大神器,它会对屏幕输出的内容实时进行智能放大,让画面变得更清晰,同时在不影响流畅度的情况下,甚至在开启光追的情况下,还能提升帧数。
      • GTX: 没有硬件支持DLSS。所以,当你找一些特定任务或者特定功能,GTX显卡可能会需要你调整高画质设置或等待第三方软件来实现类似的性能提升,但这二者的效果和速度是不一样的。
      • 简单说,DLSS是RTX的专属加速器,它通常是GTX无法做到的,特别是玩游戏的时候,能处理很多传统游戏画面效果不好的情况,帧数提升对比也是一种性价比较好的优势。
    5. 价格性能比:

      • 传统看法: 过去大家习惯了价格低一点点的高版本GTX(如GTX 1070比RTX 2060便宜但效果稍差)能提供接近的性能。但现在情况并不一样。
      • 现状: 由于RTX加入了新技术(光追、DLSS、AI等),新代RTX显卡虽然是新架构的优质玩家之选,但其价格相对于前代GTX可能处于“高位”,性能看起来稍微跨越,但这优势是否“高到值不值得”取决于你的预算。除非你的预算非常紧张,否则往往形势是想用GTX买的是低一级别的画质和帧率,而选择RTX会有着更现代的技术、更好的未来兼容性,以及整体游戏体验会更流畅。
    6. 功耗:

      • 比较结果: 从测试来看,很多同性能(解码能力)的GTX显卡,其功耗可能确实比挑战同级别的RTX显卡更低。比如我要组装一机器,选同样性能的卡,我可以选择功耗更低些的配置。
      • 含义: 这意味着在相同游戏中,有时候GTX显卡会更省电,不过选择RTX显卡(虽然戴了多核、有AI计算负担)可能意味着更高功耗。如果你特别担心能耗和机箱空间,GTX的技术挤压制能耗也可能是一个点。
    7. 最佳选择预算:

      • 追求极致性价比和传统性能: 如果你在游戏预算里已经把GTX 1660 Super、RTX 2060 Super看上,我的建议是,即使从配置角度看,对比新架构的RTX,老GTX也能玩得动大多数游戏,但前提是受制于显存大小或特定游戏效果,可能会限制配置上限。
      • 追求未来游戏、新技术和完整体验: 相反,如果你希望自己的电脑能一两年之后依然可以玩最新游戏,那么选新一些的RTX显卡(如RTX 4060)性价比非常高,全新架构、光追、DLSS一应俱全,让你不担心未来游戏的发卡。

    总结:

    从你现在角度来看,假如你需要选购一块新的显卡,而且是用于玩游戏,如果你问“GTX显卡和RTX显卡哪个好?”

    • 玩游戏方面,RTX显卡绝大部分场景下都优于传统意义上的GTX显卡。 它不仅能提供更高的帧率(尤其是在支持光追前一系列的主流游戏),还能通过DLSS技术带来更好的画质和更高的帧率,还能提供光追等现代游戏特效,让游戏体验更清晰。
    • 当然,RTX显卡的价格通常比同代的顶级GTX要高。 如果你属于预算非常有限,而且主要玩不需要新特性的老游戏,那么可能GTX在某些时候还足够用,但从性价比来看已经不算“最优”了。
    • 从功耗和纯性能角度看,过去的GTX确实有自己的优势,但随着技术更新,RTX系本身带来的性能和效率提升,这部分优势就相对弱化了。

    所以,如果你考虑的是比较新的游戏或者想未来游戏不卡顿,那肯定RTX显卡的组合更让人放心。如果你是预算党,正在节省小钱准备装机或者升级,那可能GTX仍然有点“值得”的用途,但除非你可以找到比新RTX价格更合适的“旧发烧级RTX显卡”,否则总体体验上别说好,全新GTX系列的竞争力已经不太强了,主要集中在一些传统的游戏规模。

    选择哪款显卡,主要还是看你愿意为现代图形技术、未来兼容性和更好的游戏体验多付出多少预算,也可能意味着你替哪一个品牌贡献一份力量了。如果你是新手买电脑或者想要在一个预算范围内运行最新的游戏,RTX一般是更好的选择。

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