画图3d使用教程,画图3D 功能 介绍

题图来自Unsplash,基于CC0协议
导读
打开画图3D软件,你会看到一个简洁直观的界面。上方是工具栏,中间是画布,右边是操作面板。刚接触时别紧张,它的很多操作逻辑跟传统画图软件相似,只是多了处理三维空间的维度。
第一步:了解基本视图控制 在画布上按住鼠标右键拖动,可以旋转视角,从各个角度观察你的模型。滚动鼠标滚轮可以拉近拉远。按住鼠标中键或同时按住Alt和左键拖动,可以平移整个场景。这些操作是后面所有工作的基础,建议先熟练它们。
第二步:从2D形状开始 点击顶部菜单的“2D形状”,你会看到矩形、圆形、三角形等常见图形。选择一个形状,在画布上拖拽就能画出它的2D版本。画好后,右侧面板可以调整粗细、颜色。这时它还是平面的,但接下来可以把它变成3D:选中图形,旋转框里会出现一个“3D”按钮,点击它,2D图形就瞬间拥有了厚度,变成了扁平的立体形状。你可以拖动图形上的旋转手柄,把它立起来或者翻转角度。
第三步:直接创建3D物体 点击“3D形状”,这里提供了现成的立体:立方体、球体、圆柱体、锥体、胶囊体等。选择一个,直接在画布上拖拽就能生成。生成后,图形周围会出现不同颜色的操作手柄:
- 白色方块:水平和垂直拉伸大小
- 绿色圆点:旋转物体,按住后拖动鼠标
- 蓝色箭头:上移或下移物体
- 白色圆弧:改变物体厚度或弧度(圆柱体会变成弧面)
- 黄色小方块:挤压或拉伸局部形状(仅部分图形有此功能)
第四步:用“3D涂鸦”自由创作 这是画图3D最自由的功能。点击“3D涂鸦”(一个画笔图标),选择“软边”或“硬边”。软边适合画圆润的笔触,硬边适合棱角分明的形状。直接在画布上按住鼠标拖拽,软件会把你的笔触变成三维的立体线条或块面。比如画一个圈,它就变成一个立体的圆环;画一条曲线,它就变成一条三维的绳子。这个功能适合做有机形状,比如云朵、抽象雕塑、动物轮廓。
第五步:添加颜色和材质 选中任意模型,右侧面板切换到“颜色”标签。可以用系统预设的纯色,也可以点“自定义颜色”用调色板精确调色。更进阶的是“贴纸”功能:点击“贴纸”,你可以选择纹理(比如木纹、金属、大理石),或者从电脑里导入图片,把它像贴纸一样贴在模型表面。拖动贴纸上的圆点可以旋转、缩放位置,点击“制作贴纸”确认,它就会附着在模型表面,随模型移动而移动。
第六步:组合与编辑 把多个模型放在画布上后,可以选中一个,然后点击右侧的“选择全部”或按Ctrl+A全选,再点“组”,把它们变成一个整体。这样移动、缩放、旋转时,它们会一起变化,方便构建复杂物体。如果做错了,按Ctrl+Z撤销。需要删除某个部件时,选中后按Delete键。
第七步:导出与分享 做完后,点击左上角“菜单”,选择“另存为”。常见选项:
- 3D模型:保存为.fbx或.3mf格式,可以在其他3D软件里继续编辑
- 图片:导出为PNG或JPG,注意图片会保留当前视角下的样子,不包含三维信息
- 视频:可以创建一个环绕视频,展示模型各个角度
- 打印:如果连接了3D打印机,可以直接切片打印
几个实用小技巧
- 按住Shift键画形状,可以保持比例(如画正圆、正方体)
- 用“选择”工具(顶部最左边那个)框选区域,可以快速选中多个物体
- 在空白处右键点击,可以调出“放置在地面上”选项,让模型脚底对齐虚拟地面
- 如果场景变卡,可以选中暂时不编辑的物体,点击右侧“隐藏”眼睛图标
- 用“混合现实”功能,可以通过电脑摄像头把模型放到真实环境里拍照或录像
从最简单的形状开始,先做一个立方体加个球,再尝试用涂鸦画一只小动物。画图3D的优势在于直觉化,不必追求一次完美,多做几次旋转、缩放、组合,很快就能掌握把二维想法变成三维实体的能力。
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