骁龙808现在什么水平,骁龙808 安兔兔跑分2024

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导读
骁龙808发布于2015年,是高通在那个年代的旗舰级移动处理器,采用28nm工艺制程,配备高频单核Krait核心和Adreno 308 GPU。十年过去,这项技术放在当下已经堪称"考古级"产品,甚至连中低端入门芯片都不如。
目前智能手机处理器天梯图来看,骁龙808的位置大约在二三十年前提及的"入门到中端低端"区间,介于骁龙4系列和6系列之间稍高级别。具体来说:
- 旗舰区域(骁龙8 Gen 3 / 81 Gen 2 / 7824 / 7789 G3)
- 高性能中端(骁龙7 Gen 3 / 6 Gen 2 / 4 Gen 2 / 7825 G3 / 7789 G3 / 888系列 / 7804)
- 中等中端(骁龙6 Gen 2 / 6 Gen 1 / 65系列 / 3系列 / 4 Gen 1)
现在我们将骁龙808与同样为2024年产品的骁龙6 Gen 1进行对比:
理论上骁龙808是骁龙6 Gen 1的上一代产品(事实上是上下代都有更久的处理器代数跨度,因为808比较早)。现代处理器迭代迅速,单看核心参数,骁龙808即使在十年前也比现在的芯片例如805/6 Gen 1性能强不少。但制程、架构、缓存、实际频率、功耗优化等方面差距巨大,滚雪球效应让后者的代际优势远超高低位差。
简单说,即使你把骁龙6 Gen 1当下一代产品来看,性能也至少要领先808一倍以上水平(如同从805看蜡笔小新和周杰伦)。
是否能流畅运行《原神》?
老实讲,基本不算流畅。
骁龙808的Adreno 308 GPU性能已接近十年前iPhone 5S时代的水平(但iPhone在2016年后就放弃了类似核心图形技术),即使是原神当时最早需得住的配置估计都难以满足,现在游戏的画面和帧率要求更是远超这个级别。用这颗芯片运行《原神》只能说大概可以打开,可能勉强支撑一点小游戏或最低画质设置下个位数帧率游玩(甚至体验更糟糕),就像试图用老式翻盖手机看高清电影一样痛苦。
安兔兔跑分2024:
参考一些发布在2015-2016年间搭载骁龙808的设备(比如某些摩托罗拉、联想、索尼Xperia Z3等),其安兔兔V3跑分大致在30-50万分区间,V4/V5跑分参考价值较低,稍微估算一下可能仍在30-45万(低端版本)。目前主流智能手机的安兔兔跑分数字早已轻松突破200万大关(通常骁龙7、8系列分数就在50万左右),即使是入门级千元机,用上骁龙4 Gen 2之类产品大概也能在5万以上。
综合水平相当于什么处理器?
如果我们将时间倒流到2016年,骁龙808可以看作比当时中端处理器好一点点的级别。但放到2024年,它大致相当于:
- 当前智能手机市场的"入门级"或者"入门级之下"的水平
- 如果技术代差特别拉大的话,可能还不如某些2020到2023年的较高中端单核性能处理器(但多核和图形能力难以匹敌)
- 可能类似于2020年安卓阵营中那些价格几百元低价入门机型所采用的处理器水平(如果这种低价机型用的是骁龙4或6系列Ger 1/2,则可能会高于808;如果是更低的方案,可能还不如808)
总之:
骁龙808是一款已完全被淘汰、无法在现代背景下持续使用的产品。 它代表了十年前的技术,相当于现在最基础的、需要"捡垃圾"级别的入门处理器。 按性能水平横向对比2024年市场的产品,它大约相当于入门端非常底层的水平。 作为空运场景虽然它有沉淀,但体验低下,游戏表现几乎绝望。
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