AI在偷偷“看你打游戏”?Win11被曝默认录屏上传数据,帧率还下降
内容转载自:CSDN
为了让 Windows 11 成为“更好的游戏系统”,最近微软不仅推出了针对掌机优化的全屏模式,还上线了一款名为 Gaming Copilot 的 AI 游戏助手。
然而,这个功能才刚上线 Beta 阶段,就因为隐私和性能问题陷入了风暴中心。

默认录屏上传?玩家怒指微软“AI 偷看游戏过程”
近日,ResetEra 论坛上有玩家爆料称,Gaming Copilot 会在后台监控并截取游戏画面,并将这些数据上传给微软,用于 AI 模型训练——微软的官方 FAQ 曾表示,“截图不会被保存或用于模型训练”,但实际行为与默认配置之间的差距,显然让不少玩家心生疑虑。

该玩家提供的截图显示,“Model training on text(基于文本的模型训练)”选项默认处于开启状态,这意味着——如果你不手动关闭,微软可能正在“看你打游戏”。
随后,科技媒体Wccftech 也证实了这一点:在 Windows 11 的“游戏栏(Game Bar)→ 设置 → 隐私”中,Gaming Copilot 的模型训练选项确实是默认开启。有网友在自己的笔记本上也发现该项处于激活状态,并手动将其关闭。
更值得注意的是,Gaming Copilot 不止会采集文字训练数据,还包括:
● 会利用你游戏过程中的语音聊天进行模型训练(不过默认是关闭的);
● 会收集个性化和记忆数据;
● 以及与 Copilot 的对话内容(如果你确实使用了 AI 助手功能)。
要彻底关闭这些选项,玩家需要:进入游戏栏 → Gaming Copilot → 左下角齿轮图标(设置)→ 隐私设置(Privacy Settings),手动将每一项训练相关的开关关闭。
也就是说——如果你从未动过这些设置,那么系统极有可能已经在上传你的部分游戏数据。
除了隐私,性能也在“吃紧”
更糟糕的是,即便撇开隐私争议,Gaming Copilot 对性能的影响也让人头疼。
有人在 Steam 上运行《Dead As Disco》Demo 时发现:
● 开启 Copilot 模型训练后,帧率多在 80~85 FPS,偶尔会掉到 70 多帧;
● 关闭模型训练后,帧率稳定在 84~89 FPS,偶尔还能冲上 90 FPS。
虽然表面看差距不大,但考虑到 Windows 11 本身后台进程繁多、系统资源占用高,这种损耗对掌机或中低端设备尤其明显。更离谱的是,想要查看或导出 Gaming Copilot 的捕获数据,必须打开 Microsoft Edge 浏览器,而 Edge 在后台运行又进一步占用系统资源。
一句话总结:AI 助手没带来更智能的游戏体验,却带来了更卡的帧率曲线。
涨价、裁员、AI 优先:微软正在失去玩家的信任
这起“默认上传游戏数据”的风波,叠加微软近来的一系列决策,让许多玩家的怨气逐渐累积。
过去一个月,微软相继发生了一连串的“公关灾难”:
● 连续上调 Xbox Series 主机价格(美国地区);
● 提高Xbox 开发套件(Dev Kit)价格,连独立开发者都要掏更多钱;
● Game Pass 订阅费上涨 50%,而折扣与积分奖励计划却被关闭;
● 与此同时,还裁掉了 9000 多名员工,并将资源“重押在 AI 上”。
而现在,微软又被曝出用玩家的游戏数据训练 AI。无论是否属实,其“AI 优先”策略都已经显得越来越冒进——在 AI 战略的光环下,微软似乎正在一次次透支玩家的信任。
不少玩家都表示,他们并不需要 AI 来帮忙“通关”或“查攻略”;相反,他们更在意系统流畅度、延迟表现、隐私安全。微软若不能在这些基础问题上重建信任,AI Copilot 再聪明,也可能沦为又一个被玩家禁用的“系统累赘”。
参考链接:
https://www.notebookcheck.net/Microsoft-s-Gaming-Copilot-AI-not-only-raises-privacy-concerns-but-also-impacts-performance.1145586.0.html
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